A TikTok nemrégiben figyelemre méltó mérföldkövet ért el: az első nem játék jellegű mobilalkalmazás lett, amely 10 milliárd dolláros felhasználói költekezést generált.

Ez az eredmény azonban kérdéseket vet fel a költési szokások következményeivel és a platform monetizációs stratégiáival kapcsolatban.

A data.ai alkalmazás-intelligencia szolgáltató új elemzése szerint a TikTok elérte ezt a pénzügyi magasságot, és ezzel olyan nagy bevételű játékok sorába lépett, mint a Candy Crush Saga és a Clash of Clans. Bár ez egy nem játékos alkalmazástól lenyűgöző teljesítmény, rávilágít egy potenciálisan aggasztó tendenciára is a fogyasztói magatartásban és a digitális költekezésben.

Ajándékoznak egymásnak a felhasználók

A TikTok 6,2 milliárd dollárnyi felhasználói költekezéssel lépett be 2023-ba, és az év során további 3,8 milliárd dollárt tett hozzá, ami 61 százalékos növekedést jelent. Ez a szám 15 százalékkal magasabb a 2022-es értéknél. A költekezés elsősorban az alkalmazáson belüli „érmék” vásárlásából származik. Az érmek virtuális valuták, amelyeket a felhasználók ajándékokra költenek kedvenc tartalomgyártóik számára. Ezek az ajándékok, miközben jutalmazzák a tartalomgyártókat, a TikToknak is jelentős bevételt generálnak. A vállalat ugyanis megtartja az ajándékozásból generált bevétel 50 százalékát, mint jutalékot.

Az alkalmazás kínálatának legnépszerűbb eleme egy 1321 érmét tartalmazó csomag 19,99 dollárért, amely a bevételek negyedét teszi ki. Bár a TikTok reklámokból és e-kereskedelemből is szerez pénzt, ezek nem szerepeltek a data.ai elemzésében. Az alkalmazáson belüli vásárlásokra, mint fő bevételi forrásra való összpontosítás aggodalomra ad okot az üzleti modell fenntarthatóságával és a felhasználói elkötelezettség pénzügyi haszonszerzés céljából történő kihasználásának lehetőségével kapcsolatban.

A data.ai jelentése szerint az amerikai fogyasztók és a kínai iOS-felhasználók nagyban hozzájárultak a költekezéshez. Ők a bevételek mintegy 30 százalékát adták. A jelentős piacok közé tartozik még Szaúd-Arábia, Németország, az Egyesült Királyság és Japán is. A költések ilyen globális elterjedtsége rávilágít az alkalmazás széles körű vonzerejére. Ezzel egyidőben arra is utal, hogy a szórakozás egyre jobban függ a digitális tranzakcióktól.

Várhatóan mindenkit leköröznek majd

Bár a TikTok pénzügyi sikere tagadhatatlan, fontos figyelembe venni a tágabb értelemben vett következményeket is. Az, hogy a platform képes ilyen jelentős fogyasztói költéseket generálni, különösen a legközelebbi riválisaihoz, a Tinderhez és a YouTube-hoz képest, nemcsak a népszerűségét tükrözi, hanem azt is, hogy a fogyasztók hogyan lépnek kapcsolatba a digitális platformokkal és hogyan költenek pénzt a digitális platformokon.

Lexi Sydow, a data.ai egyik vezetője szerint a TikTok várhatóan minden idők legnagyobb bevételű mobilalkalmazása lesz, 2024-ben megközelítve a 15 milliárd dolláros mérföldkövet. Ez az előrejelzés, miközben rávilágít az alkalmazás pénzügyi potenciáljára, kérdéseket vet fel a költési szokások hosszú távú hatásaival kapcsolatban a fogyasztókra, különösen a fiatalabb közönségre, akik a TikTok felhasználói bázisának jelentős részét alkotják.

Összességében a TikTok által elért 10 milliárd dolláros fogyasztói költés az alkalmazás népszerűségét és monetizációs stratégiáinak hatékonyságát bizonyítja. Ugyanakkor arra is emlékeztet, hogy szükség van a digitális költési szokások kritikus vizsgálatára, valamint a TikTok-hoz hasonló platformok felelősségére a fenntartható és etikus fogyasztói magatartás előmozdításában. 

(Forrás: TechCrunch)

(Címlapkép: Depositphotos)


Ha tetszett a cikk:

és kövess minket a Facebookon!



Szólj hozzá

Vélemény, hozzászólás?